<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[illegalcommand.org]]></title><description><![CDATA[Pages]]></description><link>http://illegalcommand.org/</link><copyright><![CDATA[Copyright illegalcommand.org]]></copyright><generator>sNews CMS</generator><item><title><![CDATA[Newsletter]]></title><description><![CDATA[Si vous souhaitez être tenu au courant des projets, interventions, et dernières nouvelles d'illegalcommand.org, vous pouvez vous inscrire à notre newsletter.  
  
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]]></description><pubDate>Sat, 09 Dec 2006 15:53:16 +0000</pubDate><link>http://illegalcommand.org/home/newsletter/</link><guid>http://illegalcommand.org/home/newsletter/</guid></item><item><title><![CDATA[Manifeste]]></title><description><![CDATA[  Illegal Command:  

  La commande illégale, définie un paramètre du système qui n&#39;a pas d&#39;issue ou de réponse.  
  La commande illégale dans un système, est une problématique qui peut aller à l&#39;encontre même du système, elle se définie par le manque de réponse  lors de son interprétation.  

    ILLEGAL COMMAND    

  Rejet d&#39;une action définie par son caractère de irréalisable ou contre un système.  

  La commande illégale définie notre activité en tant que "artistes", dans le sens large du mot.  
  Notre propos n&#39;est autre que trouver la faille dans un système choisi arbitrairement et faire de cette faille une manifestation artistique, entrainant de fait une certaine esthétique.  

  Par le biais de l&#39;analogie, notre intention est de dénoncer des pratiques ou des intentions qui ne laissent nulle place à l&#39;alternative ou au choix, et ainsi agir et exécuter cette "commande illégale" que nous proposons. Les contraintes qu&#39;on s&#39;impose, sont l&#39;utilisation et détournement de technologies ou de systèmes logiques afin d&#39;exprimer un concept ou une idée, ainsi qu&#39;a laisser la place à plusieurs représentations ou compréhensions de notre démarche ou du message que l&#39;on transmet.  
  L&#39;idée n&#39;est pas de générer des messages univoques, mais de créer des arborescences et une multiplicité de chemins là où avant on trouvait une impasse.  

  #include "illegalcommand.h"
int main ()
   {
      systemCmd["work"]=150;
      systemCmd["speed"]=200;
      systemCmd["money"]=1500;
      systemCmd["communication"]=1000;

string proposition;
int statute=0;
int benefit=0;

while (cin> > proposition> > benefit) {

    try {
        if (systemCmd[proposition]> 0 &&
        benefit> systemCmd[proposition])
        {
            statute++;
        }else {
            throw logic_error( "Uninsured competitivenessn" );
        }

    }
    catch (const logic_error & e )
    {
        cerr  < < "Error "  < < e.what();
    }
    catch (...) {
        goto illegalcommand;
    }

}

illegalcommand:
  PrivoxyWindowOpen(AnotherWay);

return 1;

}  ]]></description><pubDate>Sat, 11 Mar 2006 23:35:00 +0000</pubDate><link>http://illegalcommand.org/home/manifeste/</link><guid>http://illegalcommand.org/home/manifeste/</guid></item></channel></rss>